Virtuelle Realität

Virtuelle Realität

, BP, künstliche Realität, elektronische Realität, Computermodell der Realität (aus dem Lateinischen virtus – Potential, möglich und lat realis – virtuelle Realität, VR) Untertanen), die an die Person (Besucher dieser Welt) über seine Sinne übermittelt werden: Sehen, Hören, Geruch und andere.

Virtuelle Realität

Virtuelle Realität simuliert sowohl Auswirkungen als auch Reaktion auf die Auswirkungen. Um ein überzeugendes Gefühl der Realität Computer komplexer Synthesereaktionen und Eigenschaften einer virtuellen Realität zu schaffen wird in Echtzeit durchgeführt.

Virtuelle Realität wird zur Ausbildung von Berufen verwendet, bei denen der Betrieb von realen Geräten und Mechanismen mit einem erhöhten Risiko verbunden ist oder mit hohen Kosten verbunden ist (Pilot eines Flugzeugs, Zugfahrers, Fahrdienstleiters, Fahrers usw.).

Es gibt keine Geräte, die zuverlässig riechen, Geräusche, Empfindung der Berührung der Oberfläche eines Objekts, beeinflussen den vestibulären Apparat, die Ausrichtung der Position des Körpers.

Moderne Instrumente ahmen nur im Entferntesten alle diese Empfindungen nach. Man kann nicht so sicher sein. Moderne Geräte sind eine Sache, und moderne Geräte, die für gewöhnliche Menschen (wie das Rad mit Pedalen) erschwinglich sind, sind anders. Es gibt Geräte, die direkt auf die Nervenendigungen wirken, auf unser Gehirn und schicken ihm Impulse, die er als Information von unseren Sinnen nimmt. Aber solche Geräte sind zu teuer, unvollkommen, und es gibt so viele Kopien der Wissenschaftler, die an ihnen arbeiten. Übliche Verbraucher in der nahen Zukunft ist unwahrscheinlich, die wunderbare und geheimnisvolle Welt hinter dem Glas zu besuchen. Doch zufrieden mit dem Game-Pad und die Wirkung der umgekehrten Wirkung (beispielsweise auf der Rauheit das Lenkrades Schütteln). Das Maximum, das sich ein normaler Konsument am Beispiel eines Autosimulators leisten kann, ist eine Kabine mit 3 Monitoren, die die Übersicht des Fahrers im Cockpit simuliert, ein Lenkrad mit Feedback-Effekt und einen Sessel mit ähnlicher Funktion.

Alle Technologien, die mit der virtuellen Realität verbunden sind, wurden ursprünglich für militärische Anwendungen entwickelt.

Virtuelle Realität bietet uns große Chancen. Wenn jetzt unsere Soldaten unter keinen Umständen nicht an der Schlacht zum Tode teilnehmen können, dann mit der virtuellen Realität, um einen solchen Kampf zu arrangieren ist einfach. Dies erfordert einen qualitativen Einfluss auf die Sinne oder eine direkte Verbindung mit dem Gehirn. Immerhin sollte alles realistisch sein, damit der Soldat dies als ein echtes Duell auswerten würde, wo es kein Recht gibt, einen Fehler zu machen. Der geringste Fehler und in der Zukunft kann ein Kämpfer im echten Kampf aus der Gewohnheit, dumme Dinge zu tun, daran gewöhnen, dass er nach dem Tod einfach seinen Anzug auszieht und weiter trainiert. Nur in der virtuellen Realität können Sie nicht nur den Körper trainieren, sondern auch den Geist, Widerstand gegen Emotionen, Ängste. Aus medizinischer Sicht eröffnet die virtuelle Realität auch große Chancen. Angenommen, Sie wurden von einem Hund als Kind gebissen, und jetzt haben Sie Angst vor diesen Tieren, ich denke, der Fall ist ziemlich häufig. Wie du weißt, kannst du deine Angst nur überwinden, indem du ihm in die Augen schaust Experten raten einfach, Kontakt mit einer Art Hund herzustellen. Aber stellen Sie sich vor, wenn jemand zu einem stillen Tier kommt, will er es streicheln, und der Hund wird beißen, sogar einen Floh, und sie werden vor Schmerzen in sein Gesicht bellen. Welchen Effekt wird das haben? Und in der virtuellen Realität können Sie absolut alles bis ins kleinste Detail simulieren. Außerdem verkürzt sich die Behandlungszeit.

Mit der virtuellen Realität können Sie Profis trainieren, deren Beruf mit einem Risikofaktor oder hohen Kosten verbunden ist, wie zB Chirurgen oder Flugzeugpiloten. In der Tat, kein riesiges Passagierflugzeug für die Ausbildung von Piloten zu fahren.Eine solche Ausbildung wird eine ordentliche Summe kosten, ebenso wie die Gefahr eines Flugzeugversagens oder eines Fehlers eines Instruktors, der zu tödlichen Folgen und dem Verlust des Flugzeugs selbst führen kann, und dieser Verlust wird manchmal auch nicht in Hunderten von Tausenden von Dollars gemessen. Mit den Möglichkeiten der virtuellen Realität ist es daher möglich, “viel mehr Stunden” mit viel weniger Risiko und Kosten “in der Luft” zu halten. Luftsimulatoren sind bereits bei zukünftigen Piloten weit verbreitet. Am wichtigsten ist, können Sie nicht nur Fähigkeiten übertragen, sondern auch eine Person für einen Unfall vorbereiten, an seinen Sinnen arbeiten, um Panik, Angst, Depression, Sauerstoffmangel und andere Dinge zu simulieren. Echte Notsituationen können nicht geschaffen werden, denn das müsste das Flugzeug wirklich zum Absturz bringen, und das geht nicht in irgendwelche Tore. Andernfalls wird die Person nicht einmal Adrenalin entwickeln und die Situation selbst wird ähnlich dem Bildungsalarm in der Schule sein. Und wieder gewinnt der Einfluss auf die Sinne. Und am wichtigsten ist es sicher.

Mit Hilfe eines Computer-Fahrsimulators (nicht Rennsport, nämlich einer Selbstbedienungsanleitung) und eines Spielmanipulators können Sie lernen, wie man eine reale Maschine fährt.

Solche Dinge sind unwahrscheinlich, um echte Praktiken zu ersetzen, zu weit entfernte Ähnlichkeit. Vielmehr lernen Sie die Regeln, indem Sie sie “in der Praxis” anwenden. Die meisten Programme werden bestraft, um die Regeln zu brechen, aber pass nicht alle Farben des Fahrens. Lernen, besser zu fahren in etwas mehr modernen Art von Kit Hocker + Monitore + Lenkrad + Pedale. Aber in diesem Fall ist es viel einfacher und effizienter, nur auf dem Hof ​​oder auf einem verlassenen, nur leeren Parkplatz zu fahren. Praktisch alle Städte können einen normalen Ort zum Üben finden, wo niemand das Gefühl des Autos beeinträchtigen wird. Immerhin hat jeder seinen eigenen Verhaltensstil, man muss darauf reiten, nicht auf dem Simulator, also üben. Simulator eher ein Spiel, verwenden Sie es zur Selbstkontrolle der Ausführung der Regeln in einer entspannten, entspannten Atmosphäre. Auf der Straße werden Sie fast das gleiche Bild wie im Spiel erwartet. Die Fahrer des Fahrens sind eher wie eine interessante Prüfung, wo anstelle von lästigen Textfragen Sie Ihre Fähigkeiten “auf dem Schlachtfeld” zeigen. In der Anlage werden Sie lernen, das Auto praktisch zu kontrollieren, die Straße zu fühlen und nicht die Regeln zu verstehen, die mit Hilfe des Simulators gelernt wurden. Die Hauptsache ist nicht, die reale Welt mit der virtuellen zu verwechseln, die Befestigung der Maschine ist teuer.

Die Zukunft der Computerspiele ist das komplette Eintauchen eines Spielers in eine virtuelle Welt, die das Spiel so nah wie möglich in die Realität bringen wird.

Denkst du, dass Spielentwickler diese Chance verpassen? Während der Geschichte der Gaming-Industrie, die einzige Sache, die die Entwickler des Spiels war, versuchte, sich gegenseitig in der Grafik, die Handlung, die Spielatmosphäre zu übertreffen. All das wurde getan, damit der Spieler das Spiel glaubte, in die von den Autoren erfundene Welt getaucht. All diese Jahre haben sie gesucht und werden versuchen, ihr Spiel näher an die Realität zu bringen, um dem Spieler seine Welt in seiner ganzen Pracht und Vielfalt zu zeigen. Spiele, die der Realität nahe kamen, wurden zu Legenden. Einige von ihnen verwenden so alte Technologien und so einfache Grafiken, dass es manchmal schwer zu glauben, wie Millionen von Menschen spielen, und nicht in neue Spiele mit DirectX 10 und HD Texturen. Daher werden Entwickler ein Rennen führen, sobald die virtuelle Realität für den normalen Mann auf der Straße plausibel und zugänglich ist. Aber sie werden nicht bald verfügbar sein, leider. Der Fortschritt in dieser Hinsicht lässt viel zu wünschen übrig Vielmehr ist die Entwicklung im Gange, aber die Prototypen sind immer noch weit davon entfernt, was wir unter den Worten virtuelle Realität verstehen.

Virtuelle Realität kann eine Droge werden, die süchtig macht, wie moderne MMORPG-Spiele.

Missbrauch der Exposition gegenüber bestimmten Wahrnehmungsorganen ist durchaus möglich. Schon heute tauchen viele Menschen in virtuelle Welten ein, um dem Alltag und den Problemen zu entkommen. Verstecke hinter den weiten Rücken deiner virtuellen Helden.Wenn wir berücksichtigen, dass die virtuelle Realität die Sinnesorgane direkt beeinflussen kann und eine Person dazu veranlasst, Hormone des Glücks oder eines anderen zu produzieren, kann es eine sehr ernste Droge werden. Tests wurden durchgeführt, als ein spezieller Apparat in einen Käfig mit experimentellen Mäusen gebracht wurde, wobei die Maus einen Teil des Hormons des Glücks erhielt. Die Besonderheiten der Namen sind nicht wichtig, die Tatsache ist, dass die experimentelle Maus das Essen vollständig aufgegeben hat und die ganze Zeit in der Nähe des Gerätes verbringt. Sie können sagen, dass eine Person nicht so dumm ist. Aber wenn es Fälle von Spielabhängigkeit von unseren Spielen gibt, dann kann die virtuelle Realität, wie eine Droge, kein Mythos sein. Alles, was benötigt wird, ist, “kitzeln” einen bestimmten Nerv, der Körper ist in der Lage, die notwendigen Hormone zu produzieren. Dies kann in Zukunft ein ernstes Problem sein.

Virtuelle Realität wird den Computer als Ganzes zu ersetzen.

Als Gaming-Maschine wird es zweifellos den Personal Computer manchmal übertreffen. Aber es gibt noch viele andere Aspekte. Spielrealität wird eine Fortsetzung der Spielkonsolen werden. Vielleicht wird man eines Tages sogar in der virtuellen Realität arbeiten, aber in naher Zukunft droht es nicht. Natürlich wäre es zu glauben, viel bequemer sein einfach und nicht auf den Tasten zu klicken. Schließlich ist die Geschwindigkeit des Denkens viel größer als die Geschwindigkeit des Testsatzes. Die Arbeit als Ganzes wird vereinfacht. Wenn wir jetzt einen Browser öffnen müssen, ändern Sie das Layout, drucken Sie die Website-Adresse, korrigieren Sie den Tippfehler und laden Sie die Website, in der virtuellen Realität wird es genug sein, um über die Eröffnung dieser Website nachzudenken, der Rest wird automatisch passieren. Für die Kommunikation benötigt nicht icq, Skype, Mikrofone. Alles wird aus dem Gehirn kommen, verarbeitet und an eine andere Person in Form der gleichen Hirnimpulse geschickt werden.

Um die virtuelle Realität mit dem Internet zu verbinden, werden Hochgeschwindigkeits-Internetkanäle mit einer großen Bandbreite benötigt.

Eine umstrittene Aussage, es könnte sich herausstellen, dass alles ganz im Gegenteil ist. Unser Kopf ist voller unerforschter Momente. Im Moment ist bekannt, dass bestimmte chemische Reaktionen im Gehirn stattfinden, wodurch elektrische Signale entstehen, die entlang der Nervenenden an die Muskeln des Armes, Beines, anderer Gliedmaßen oder Organe geschickt werden. Wie Sie wissen, wird alle Informationen über Gelegenheiten wie die meisten elektrischen Impulsen geleitet. Daraus folgt, dass wir unsere Hand bewegt das Bild nicht übertragen müssen wird, wird es genug sein, seine Ausgangsposition kennen und die Dynamik des Gehirns zu nutzen, die bereits alle benötigten Daten auf seine Stärke enthält, hängt von der Geschwindigkeit der Muskelkontraktion, der Abstand, in dem es bewegen und andere. Nach der Verarbeitung erhalten wir eine Liste der digitalen Werte, und ihre Übertragung ist im Vergleich zur Übertragung eines Bild- oder Videostroms minuskulär.

Add a Comment