Die berühmtesten Autoren von Computerspielen

Computerspiele füllten unsere Freizeit. Heute laufen die Kinder nicht, um im Hof ​​zu spielen, aber setzen Sie sich für einen Computer oder eine Konsole. Was gibt es zu sagen, auch Erwachsene töten Uhren in Online-Spielen, stürzen sich in Fantasy-Welten. Das Erstellen eines erfolgreichen Computerspiels ist eine schwierige Aufgabe. Es ist notwendig, eine Menge von Faktoren zusammenzubringen – das Talent der Schriftsteller, Entwickler, Künstler.

Aber das Spiel muss noch verkauft werden, beworben. Und nur Glück kann nicht diskontiert werden. Aber die meisten Hit-Spiele nehmen einen festen Platz in der modernen Kultur. Sie schießen sogar Filme. Es genügt, in dieser Hinsicht Lara Croft, Doom, Resident Evil und Super Mario zu erwähnen. Also, wer sind sie – die Schöpfer der gleichen Gaming-Meisterwerke?

Die berühmtesten Autoren von Computerspielen

Gabe Newell.

Diese Person gründete und leitet die Valve Corporation. Es ist derjenige, der die Spieler der Entstehung solcher Hits verdankt wie Counter-Strike, Half-Life und Steam. Nachdem Gabe von Harvard vertrieben wurde, begann er für Microsoft zu arbeiten. Nach dem Verlassen dort nach 13 Jahren der Zusammenarbeit mit seinem Freund, Mike Harrington, entschied Newell, mit dem Erstellen von Computerspielen zu beginnen. Also im Jahr 1996 gab es ein Studio Ventil. Die Finanzierung wurde aus den Taschen der Mitbegründer durchgeführt, und die erste Idee war das Spiel Half-Life. Es benutzte den Quellcode des Quake Motors, aber es wurde bei Gamern beliebt. Auf der Grundlage dieser Serie erschien dann Counter-Strike und seine Modifikationen. Diese Kult-Produkte sind heute beliebt, sie Gastgeber Meisterschaften, Hunderte von Spielern nehmen an Online-Schlachten gleichzeitig. Heute gibt es nur 250 Personen im Studio-Personal, und der Wert des Unternehmens wird auf mehrere Milliarden Dollar geschätzt.

Die berühmtesten Autoren von Computerspielen

John Carmack.

Die Kreationen dieses Programmierers sind auch für Menschen weit von der Computerindustrie bekannt. Es genügt, nur die Namen Doom, Quake, Wolfenstein zu nennen. Seit der Kindheit interessiert sich John für Computer. Nach nur zwei Semestern an der Universität entschloss sich Carmack, eine selbständige Karriere zu starten. 1991 wurde er einer der Gründer von id Software. Sie wurde berühmt, danke in der Tat zu Carmack, Laich ein neues Spiel Genre – FPS. Es war John, der der führende Programmierer war, der viele Kultprojekte schuf. Er heißt der Vater des Schicksals und des Wachens. Dank der revolutionären Programmier- und Designlösungen des Unternehmens hat dieses Genre in den 1990er Jahren die Welt der Computerspiele aufgeblasen. Seitdem hat Carmack an vielen Projekten teilgenommen, obwohl seine aktuellen Verdienste nicht so offensichtlich sind, bleiben die Kult-Spiele im Herzen der Menschen. Derzeit ist Carmack zusammen mit seinem Team in der Gestaltung von Raumfahrzeugen beschäftigt, aber parallel arbeitet in id Software, um ihre legendären Serien fortzusetzen.

Die berühmtesten Autoren von Computerspielen

Sid Meier

Dank diesem Mann konnten sich viele als die Herrscher des Schicksals der Menschheit fühlen. Und half ihnen in dieser Reihe von Spielen Zivilisation. Nach dem Studium an der University of Michigan gründete Meyer sein eigenes Unternehmen, MicroProse. Dort begann er, Spiele für die ersten PCs zu entwickeln – Commodore und Atari. Es gab eine neue Branche, die eine Vielzahl von Programmen benötigte. Im Jahr 1991 wurde das Spiel veröffentlicht Zivilisation, die ein Simulator der menschlichen Entwicklung war. Seitdem ist diese Serie nur perfektioniert und gibt neue Spiele. Es gab bereits neue Generationen, Trends und Trends änderten sich. Meyer wurde kritisiert und kritisiert, aber sein Hauptkind blieb populär. Die Zivilisation wird von Menschen unterschiedlichen Alters in verschiedenen Teilen der Erde geliebt. Das Geheimnis eines solchen Erfolgs liegt in der besonderen Entwicklung der Produktentwicklung. Meyer produzierte immer aktuelle Spiele und hatte keine Angst, moderne Technologien dafür zu nutzen. Gleichzeitig wurde die bezaubernde und aufregende Atmosphäre der ersten Teile der Serie bewahrt. Nach Meyers Abschied von seinen Nachkommen schloss sich die Firma, während Sid selbst nun als Entwicklungsdirektor bei Firaxis Game arbeitet.

Die berühmtesten Autoren von Computerspielen

Chris Metzen.

Vor anderen Meistern von igrostroya hat Metzen einen wichtigen Vorteil – Universalität.Chris zeichnet, schreibt Skripte, produziert, Stimmen … Dank dieser talentierten Person konnte Blizzard solche Hits wie Diablo, Warcraft und Starcraft veröffentlichen. Es ist kein Zufall, dass Metzen Vizepräsident der kreativen Entwicklungsabteilung ist. Metzen erfindet nicht nur Geschichten von neuen Spielen, sondern schreibt auch Bücher über das Universum, in dem er die Welten erschaffen hat. In der Gesellschaft von Chris kam Mitte der 90er Jahre als Künstler und Animator. Er nahm leicht an der Schaffung von Warcraft teil, aber das zweite Spiel der Serie wurde seine vollwertige Idee. Dank Metzen wurde das Spiel einzigartig. True, Chris wird sowohl von Plagiaten als auch von Selbstplagiaten angeklagt. Einige seiner Geschichten sind von bereits erschienenen Spielen geliehen, und Helden auf wundersame Weise auferstehen. Metzen arbeitet von morgens bis spät in die Nacht und fordert eine volle Rückkehr von seinen Untergebenen. Chris persönlich überprüft alle Quests, die seine Mitarbeiter geschaffen haben, was seine fanatische Einstellung zur Arbeit bestätigt.

Die berühmtesten Autoren von Computerspielen

Peter Molnieu.

Ruhm an diesem Entwickler brachte ihn so brainchild wie Populous, Syndicate, Fable, Black @ White. Peter’s Vater hielt eine Spielzeugfabrik, die das Interesse von Molinho selbst festlegte. Allerdings hat er beschlossen, eine unabhängige Karriere zu starten, die Schaffung einer kleinen Firma, um Buchhaltung und Spiel-Programme zu schaffen. Das erste ernste Spiel von Peter war der Geschäftssimulator Enterpreneur, der 1984 veröffentlicht wurde. Das Projekt scheiterte, was den jungen Mann verärgerte. Das Textspiel war ungewöhnlich und schwierig für das Publikum. Dann beschloss Molinjo, seine ganze Kraft der Entwicklung von Spielen zu widmen. 1987 wurde das Studio Bullfrog Productions. Ihr drittes Projekt, das Spiel Populous, brachte Molinyo Weltruhm. Es kann argumentiert werden, dass es dieser Entwickler war, der ein solches Genre in Computerspielen als „Simulator Gottes“ erschuf. Seine berühmtesten Folge-Hits wurden in diese Richtung geschaffen. Sie sagen, dass die Idee solcher Spiele nach Molniyo kam, dank der Überwachung der Ameisen. Auch Peter stand zu den Ursprüngen der Schaffung der berühmten Syndikatstrategie, schuf eine Reihe von RPG Fable. Im Jahr 1997 verließ Molniyo seine Idee, kaufte von der riesigen Electronic Arts und schuf ein neues Studio Lionhead.

Die berühmtesten Autoren von Computerspielen

Todd Howard.

Dieser geniale Spieldesigner fungiert auch als Produzent und Spieldirektor bei Bethesda Game Studios. Dank ihm, das Licht sah das Spiel Fallout 3, und die legendäre Serie The Elder Scoges hat mehr als 14 Jahre. Aber es gibt Redguard, Morrowind und Obvilion. Autorisierte Zeitschriften werden Howard unter den einflussreichsten Menschen in der Gaming-Industrie genannt. Dank ihm das Thema der verehrenden Fans, das Spiel Fallout, konnte aus der Nicht-Existenz zurückkehren. Sie können sicher sagen, dass es Howard ist das Hauptbestandteil des Ateliers. Er selbst zur gleichen Zeit nicht zazvezdilsya, und weiterhin ständig neue Ideen, die im Spiel verkörpert sind. Howard gilt als fröhlich und zugleich bescheiden genug. Dieser Produzent erscheint oft bei verschiedenen Fachveranstaltungen, er präsentiert seine Produkte in den Medien. Laut Howard haben Bethesda-Spiele eine besondere Philosophie – um den Menschen ein anderes Leben in einer anderen Welt zu geben.

Die berühmtesten Autoren von Computerspielen

Drew Karpyshin

Dieser kanadische Schriftsteller hat ukrainische Wurzeln. In der Computerwelt kam Drew in einen Spieldesigner in Zauberern der Küste. Dann gab es die Firma Bioware, wo Karpyshin viele seiner Meisterwerke erschuf. Er war es, der das Drehbuch geschrieben hat und fast alle Dialoge im Spiel Star Wars: Ritter der Alten Republik. Karpishin arbeitete an der Jade Empire, Neverwinter Nights, der Baldur Gate Serie. Zu dieser Zeit schuf der Schriftsteller auch mehrere Romane, die in den Universen von Star Wars und vergessenen Königreichen stattfanden. Es war Karpishin, der die berühmte Serie von Rollenspiel-Fantasy-Mass Effect-Spielen inspirierte. Im Februar 2012 verließ der berühmte Computer-Drehbuchautor Bioware, um seine Projekte zu verfolgen. Die Tatsache ist, dass die Arbeit an Spielen ihn daran hinderte, seine eigenen Skripte zu machen. Aber wir wissen, danke, wem die populären Spiele aus Bioware so interessant waren.

Die berühmtesten Autoren von Computerspielen

Marcus Persson.

Ab dem Alter von sieben Jahren begann Marcus mit der Programmierung auf dem Commodore 128 Heimcomputer. Bis 2009 arbeitete Persson für king.com und entwickelte Spiele für sie. Niemand wusste etwas über diesen schwedischen Programmierer und sein Studio Mojang AB, das 2009 gegründet wurde. Doch das Spiel, das er in der Gattung von „Sandbox“ erstellt hat, hat Minecraft buchstäblich die Gaming-Industrie ausgeblasen. Es dauerte Marcus nur eine Woche, um es zu entwickeln. Der Spieler erhält Blöcke, aus denen es notwendig ist, Labyrinthe und Haufen zu bauen. Das Spiel ist im Internet sehr populär geworden. Nur ein paar Monate wurde es von 3 Millionen Menschen gekauft. Im Moment hat sich Persson selbst von aktiven Angelegenheiten entfernt. Seine Projekte werden vom Studiopersonal fortgesetzt. Ein genialer Programmierer ist in der Organisation von Menschen mit dem höchsten IQ enthalten, die manchmal für das gleiche wie sich selbst schaffen. Zum Beispiel, seine 0x10s Spiel erfordert Menschen in der Lage sein, in Assembler auf die gleiche für einen fiktiven Prozessor zu programmieren.

Die berühmtesten Autoren von Computerspielen

Ken Levine.

Ken, bevor er in die Spiele-Industrie studierte Drama in der Schule und schrieb sogar ein paar Film-Skripte. 1995 wurde er ein Spieldesigner. Levine erkannte, dass für ein sinnvolles Spiel, sollte man besonderes Augenmerk auf die Handlung. Zur gleichen Zeit, die Erzählung Linie sollte eine Reihe von unerwarteten Wendungen und reich an schockierenden Ergebnissen. Deshalb sind die Hauptkreationen von Ken – Bioshock und System Shock 2 so faszinierend, denn in ihnen konnte der Drehbuchautor alle seine Ideen übersetzen. Fans haben diese Produkte bewertet. Überschrift der Studio Irrational Games, Ken veröffentlicht viele andere Produkte. Dies ist das Rollenspiel Freedom Force und der taktische Shooter SWAT 4. Im Jahr 2013 wird Ken Levine Bioshock Infinite freigeben, wo die Welt um ihn herum den Spieler schütteln und seine Ängste verschlimmern muss. Levine und sein Team konnten tiefe Computerfiguren erschaffen. Die Spieler lernen ihre komplexen Lebensgeschichten, es gibt zusätzliche Storylines, die die Bilder ergänzen. Das Geheimnis des Erfolges Levine sieht, dass er wirklich seine Arbeit liebt.

Die berühmtesten Autoren von Computerspielen

Shigeru Miyamoto.

In der Gaming-Branche ist diese Japanerin eine Kult-Person. Immerhin schuf er so berühmte Serie von Videospielen wie Mario, Donkey Kong, The Legend of Zelda. Im Jahr 1980 trat der junge Shigeru Nintendo als Künstler an. Er wurde angewiesen, Spiele für Arcade-Maschinen zu entwerfen. Die ersten Jahre von Miyamotos Schöpfung brachten dem Unternehmen einige Verluste, aber dann gab es das Spiel Donkey Kong, das die Liebe der Spieler veranlasste. Im Laufe der Zeit verwandelte sich der springende kleine Mann in den berühmtesten Mario. Dieser Charakter wurde der Protagonist einer Vielzahl von Videospielen, er war nicht in der Lage, Zeit. Die Miyamoto-Spiele zeichnen sich durch originale Welten mit versteckten Geheimnissen und neuen Levels aus. Jetzt ist Miyamoto der General Manager von Nintendo EAD, im Wettbewerb mit Microsoft und Sony. Shigeru selbst verbringt noch viel Zeit mit Videospielen. Eines seiner letzten erfolgreichen Projekte war die Nintendo Wii. Trotz des hohen Status und Ruhmes in der Gaming-Industrie, die Japaner bleibt eine bescheidene Person und kommt oft auf ein Fahrrad zu arbeiten.

Die berühmtesten Autoren von Computerspielen

Hideo Kojima.

1986 wurde ein Japaner von Konami beschäftigt. Das erste veröffentlichte Projekt Kojima war Metal Gear für MSX 2 Konsolen. Wir können sagen, dass das Spiel den Beginn des Genres der Stealth-Action markierte. Einige seiner Elemente sind schon einmal angetroffen worden, aber es war Kojima, die die Richtung prägten, wie wir sie heute kennen. Der Held musste sich ständig verbergen und den Schlachten entgehen. Im Jahr 1990, die Fortsetzung des Spiels, Metall Gear Solid. Die Basis des Gameplays hat sich nicht geändert, aber die Handlung ist viel tiefer geworden. Als das Spiel für PS herauskam, wurde der Designer eine Berühmtheit. Insgesamt in dieser Spiel-Serie auf verschiedenen Plattformen kam mehr als zwei Dutzend Projekte. Als die Japaner Konami verließen, schien es, dass seine Spiele zu Ende gingen. Allerdings gelang es Kojima, sein eigenes Studio zu gründen, das das Hauptgeschäft seines Lebens fortsetzte. Projekte im Universum von Metal Gear heute können auf den Plattformen von Playstation 3, Xbox 360 und Nintendo 3DS gesehen werden.

Die berühmtesten Autoren von Computerspielen

Klippe Blesinski.

Es wird gesagt, dass Cliff sein erstes Spiel schon 12 Jahre schrieb. Es hieß Spermatoza und wurde den Abenteuern des Spermas auf dem Weg zum Ei gewidmet. Es ist nicht verwunderlich, dass dies der Betroffene interessiert war. Immerhin in diesem Alter beginnen viele Menschen, sich um Computer und Mädchen zu sorgen. Die Leidenschaft für beide Richtungen hat sich erst mit dem Alter verschärft. Das erste kommerzielle Spiel wurde von Cliff in 17 Bändern im Genre der Pixel-hanging-Quest geschrieben. Blezinski ist nun der Managing Designer von Epic Games. Es ist für ihn die Spieler sind verpflichtet durch das Erscheinen solcher Kult-Spiele wie Unreal und Gears of War. Zwar ist die Workaholic CliffyB schwer zu zählen. Dieser Mann liebt Clubpartys, teure Autos und schöne Mädchen. Er nutzt seine Millionen und Ruhm in vollen Zügen.

Die berühmtesten Autoren von Computerspielen

David Jaffe.

Dieser Spieldesigner absolvierte die University of Southern California. Der Amerikaner beschloss, eine Filmschule zu betreten und Regisseur zu werden, aber er hat sich dort nicht angemeldet. Dann kam Jaffe in die Welt der Computerspiele. Seine berühmtesten Kreationen sind Gott des Krieges und Twisted Metal. Es ist nicht bekannt, welche Art von Regisseur Jaffe werden würde, aber seine beiden Spiele waren auf der Liste der 25 besten für Playstation 2 für die ganze Zeit die Plattform existiert. Zur gleichen Zeit ist Gott des Krieges in der Regel auf der ersten Zeile der Bewertung. Im Jahr 2007 schuf Jaffe sein eigenes Studio, das sofort mit Sony einen exklusiven Vertrag für die Schaffung von Spielen exklusiv für seine Produkte unterschrieb. Im Jahr 2012 wurde Twisted Metal für die neue Plattform freigegeben, PS3. Jaffe Identität ist einzigartig unter den Entwicklern, weil er ganz fest in Kontakt mit der Öffentlichkeit ist. David gibt ein Interview aus, führt seinen Blog, der sich mit Fragen nicht nur von Spielen, sondern auch persönlichen Ansichten über das Leben beschäftigt.

Die berühmtesten Autoren von Computerspielen

Hironobu Sakaguchi.

Dieser japanische Spieldesigner gab der Welt eine solche Serie wie Final Fantasy. Die Geschichte von Sakaguchi ist in vieler Hinsicht ähnlich der Geschichte von Miyamoto. Beide arbeiteten in Unternehmen, die am Rande der Schließung waren. Aber wenn Nintendo direkt wegen Miyamoto litt, dann auf dem Firmenplatz, wo Sakaguchi arbeitete, ging es zunächst unwichtig. In einem Zustand der Ungewissheit erfand der Designer, wie es ihm schien, das letzte Spiel an diesem Ort der Arbeit. Es hieß Final Fantasy. Das Spiel wurde 1987 auf der NES-Plattform veröffentlicht. Unerwartet ist dieses Produkt sehr populär geworden. Pläne zum Schließen des Platzes wurden sofort vergessen, Sakaguchi begann mit der Fortsetzung zu arbeiten. 1991 wurde er Vizepräsident des Unternehmens, und 1995 war er auch Präsident. Unter seiner Kontrolle kamen alle Spiele in diesem ungewöhnlichen Universum. Sakaguchi veröffentlichte sogar eine Karikatur „Die letzte Fantasie“, die an der Abendkasse versagte. Dann verließ der Designer seine Heimatfirma, gründete das Studio Mistwalker. Jetzt schafft sie Spiele für Konsolenfirmen Microsoft und Nintendo.

Die berühmtesten Autoren von Computerspielen

William Wright.

In Louisiana begann Wright, Architektur zu studieren, aber dann plötzlich auf einen Maschinenbauer übertragen. Der junge Mann wurde von Robotern und Computern weggetragen. Er hat sein Studium nicht beendet, weil die Spiele die ganze Zeit von Wright wegnahmen. Am Ende entschied er, dass die Entwicklung solcher Programme zu ihm passt, da es übrigens unmöglich ist. 1987 wurde die Firma Maxis gegründet, die 1989 ihre Haupttätigkeit – SimCity – veröffentlichte. Dieser Simulator bot an, eine Stadt allein zu bauen, seine Kommunikation zu entwickeln, Einnahmen zu verteilen. Basierend auf SimCity, wurden viele andere Spiele veröffentlicht, die keine solche Popularität erhalten haben. Es war nicht so interessant, Ameisen Kolonien zu bauen, als das Schicksal von Tausenden von Bürgern zu entscheiden. Wright hat einen Ruf als ausgezeichneter Designer von Software-Spielen, in denen man weder verlieren noch gewinnen kann. Im Jahr 200 kam ein neues Designer-Projekt heraus, die Idee, von der er schon lange geschlüpft war – Sims. Jetzt wurde der Spieler gebeten, das Leben einer einzelnen Familie in ihrem Haus zu führen. Im Jahr 2008 gab es ein weiteres wichtiges Projekt Wright – Spore. In diesem Spiel wurde vorgeschlagen, die Entwicklung eines einzelligen Organismus durchzuführen und eine ganze Zivilisation von intelligenten Wesen zu schaffen.

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