Murphys Gesetze über Design



Das erste Gesetz der Korrektur.

Informationen, die zu unvermeidlichen Designänderungen führen, kommen dann zum Entwickler und nur dann, wenn die Zeichnungen fertig sind (oft ist dieses Gesetz wie „Wir konnten nicht vorher sagen“).

Konsequenz.

In einfachen Fällen, wenn die korrekten und falschen Weisen deutlich sichtbar sind, ist es besser, die falsche zu wählen, um das Design so schnell wie möglich zu ändern.


Zweites Korrekturgesetz.

Je harmloser die Veränderung erscheint, desto weiter erstreckt sich der Einfluss und desto mehr Zeichnungen müssen Sie wiederholen.

Das dritte Korrekturgesetz

Wenn die Produktentwicklung in der Nähe der Fertigstellung liegt und schließlich die vorhandenen Parameter endgültig zur Verfügung stehen, sind sie so verschieden von denen, die Sie in den Berechnungen verwendet haben, dass es einfacher ist, von neuem zu starten.

Konsequenz.

Normalerweise sollten Sie sich keine Gedanken über Störungen im Voraus machen – wenn sie nicht da sind, wird sie von jemandem erstellt.

Das Gesetz ist verloren in.

Bei der Arbeit an einem Projekt kann nach 4 Stunden keine Gesamtgröße richtig eingestellt werden. 40 min. am Freitag.

Konsequenz.

Das richtige Ergebnis wird um 9 Uhr selbstverständlich sein. 01 min. morgens am Montag.

Das Gesetz der angewandten Verwirrung.

Der Teil, den die Pflanze vergessen hat, liefert 75% des Lieferumfangs. Nachdem Sie verstanden haben, werden Sie leicht herausfinden, dass die Pflanze nicht nur vergessen hat, sondern 50% der Zeit gar nicht produziert hat.

Konsequenzen.

1. Die Lieferung auf einem LKW, der normalerweise einen Tag benötigt, dauert 5 Tage, wenn Sie auf diesen speziellen LKW warten.

2. Nach dem Hinzufügen von zwei Wochen zur geplanten Zeit für unvorhergesehene Verzögerungen, fügen Sie zwei weitere Wochen, um die Unerwartetheit der Verzögerungen selbst.

Vyshkovskys Theorem.

Unabhängig von den vom Lieferanten oder dem Käufer verwendeten Maßeinheiten verwendet der Hersteller seine eigenen Maßeinheiten, die mit fremden und unnatürlichen Zuteilungsfaktoren an die Lieferanten- oder Käuferinheiten übertragen werden.

Sinefu-Gleichungen.

1. Im Problem der M Gleichungen gibt es immer M + 1 unbekannt.

2. Das am meisten benötigte Thema oder die notwendigsten Dosis von Informationen wird am wenigsten verfügbar sein.

3. Sobald Sie alle möglichen Lösungen ausprobieren und nicht die richtige finden, wird es sofort eine einfache und offensichtliche Lösung für alle anderen Menschen geben.

Brooks Gesetz.

Die Erhöhung der Teilnehmerzahl bei der Vorbereitung eines Spätprogramms verlangsamt nur den Prozess.

Prinzip der Show.

Erstellen Sie ein System, das auch ein Narr verwenden kann, und nur ein Narr wird es verwenden wollen.

Das Gesetz der Miksha.

Wenn das Seil ein Ende hat, dann muss es noch ein anderes haben.

Gesetz von Hardin.

Man kann niemals etwas tun.


Das Gesetz von Hecht.

Es gibt keine bessere Zeit als die Gegenwart zu verschieben, was man nicht tun will.

Grossmans Lemma.

Jede lohnende Arbeit lohnt sich gestern.

Ableitung von Murphys Gesetz von Nagg vorgeschlagen.

Je komplexer und grandioser der Plan, desto mehr Chancen, dass es scheitern wird.

Dehaya-Axiom.

Die einfache Arbeit wird verschoben, weil man glaubt, dass es später immer Zeit geben wird.

Vier Grundsätze der Produktionsarbeiterin.

1. Der Satz von Werkzeugen hat nicht genug von dem Schraubenschlüssel oder Bohrer, der benötigt wird.

2. Die meisten Operationen erfordern drei Hände.

3. Die verbleibenden Nüsse passen nie zu den restlichen Schrauben.

4. Je sorgfältiger entworfen, desto mehr Verwirrung, wenn etwas schief gelaufen ist.

Ray’s Präzisionsregel.

Messen mit einem Mikrometer. Mit Kreide markieren. Abgeschnitten mit einer Axt.

Das erste Reparaturgesetz.

Sie können nichts reparieren, was nicht kaputt ist.

Die erste Regel der intelligenten Reparatur.

Werfen Sie nichts weg.

Smith’s Computer Reparatur Gesetz.

Die Löcher für den Schraubendreher sind immer halb Millimeter kleiner als nötig.

Konsequenz.

Löcher von geeigneter Größe sind unzugänglich.

Das Gesetz von Jaruk.

Wenn die neue Maschine billiger ist, wird das Unternehmen darauf bestehen, die alte zu reparieren.

Konsequenz.

Wenn es billiger ist, eine alte Maschine zu reparieren, besteht das Unternehmen darauf, das neueste Modell zu kaufen.

Die Gesetze des Ingenieurentwurfs, vorgeschlagen von Gor.

1. Die Hauptaufgabe des Entwicklers ist es, Dinge zu schaffen, die schwierig herzustellen und nicht zu warten sind.

2. Die Komponente des Stromkreises, in der die kürzeste Nutzungsdauer am schwer zugänglichen Ort liegt.

3. Jedes System muss mindestens ein veraltetes Detail enthalten, zwei knapp und drei im Entwicklungsstadium.

Konsequenzen.

1. Der Installateur führt das Projekt nach dem Stand der Technik.

2. Diese Änderungen werden in der Bedienungsanleitung nicht erwähnt.



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