Counter-Strike



Counter-Strike

(kurz – CS, in Übersetzung von Englisch „Counterstrike“) – eine Reihe von Team-Computer-Spiele in der Gattung eines First-Person-Shooters, basierend auf der GoldSource-Engine, erschien ursprünglich als eine Änderung des Spiels Half-Life. Insgesamt in der Hauptreihe gab es fünf Versionen des Spiels, die letzte davon ist Counter-Strike 1.6. Es gibt auch separate Teile, z. B. Counter-Strike: Condition Zero (Multiplayer mit einzelnen Tasks) und Condition Zero: Gelöschte Szenen (Story-Spiel), basierend auf der GoldSource-Engine und auch Counter-Strike: Source, basierend auf einer moderneren Quelle.

Counter-Strike


In Counter-Strike können Sie nur mit echten Menschen im Internet spielen, das Spiel gegen Computer-Spieler ist einfach nicht vorgesehen.

In den frühen Versionen war es so, aber da das Spiel unter den Spielern immense Popularität gewonnen hat, haben Freiwillige viele Ergänzungen dafür entwickelt, unter denen es Bots gibt. „Bot“ ist ein Computerspieler, der das Verhalten eines echten Spielers imitiert. Er bemüht sich auch, seine Spielaufgabe zu erfüllen. Im Moment haben verschiedene Menschen eine große Anzahl von verschiedenen Arten von Bots entwickelt. Aber Bots lernen nie Fähigkeiten, um ein Gespräch zu führen und andere Dinge, die nur dem Menschen innewohnen. Deshalb wird das Spielen mit echten Menschen viel interessanter und informativer.

Trotzdem sind die Bots dem Spieler in der Genauigkeit, Agilität und Einfallsreichtum viel unterlegen.

Sie können einfach nicht komplexe taktische Bewegungen durchführen und manchmal auch in den einfachsten Situationen verloren gehen. Wieder die Überzeugung, die die ersten Versuche, einen würdigen Bot zu schreiben, genehmigte. Jedes Jahr wurde die künstliche Intelligenz der Computerspieler verbessert. Allmählich wuchsen elementare Computeralgorithmen aus mehreren Zeilen in riesige Texte, die manchmal ihr Volumen erschrecken. Für die ganze Zeit der „Evolution“ ist die künstliche Intelligenz der Bots so perfekt geworden, dass die erfolgreichsten von ihnen leicht den durchschnittlichen Spieler schlagen. Auch können moderne Bots den Befehlen des Spielers zuhören und darauf adressieren, komplexe taktische Bewegungen durchführen, sowohl vom Team als auch allein.

Counter-Strike 1.6 ist komplett überholt.

Sie hat hässliche Grafiken, „traurige“ Spezialeffekte, und im Allgemeinen ist es unklar, warum sie geliebt wurde und weiterhin bis jetzt lieben. Die Entwickler von Counter-Strike 1.6 konzentrierten sich nicht auf Grafiken oder Spezialeffekte, wie sie es in modernen „Zauberern“ sind. Die Entwickler von diesem, ich habe keine Angst vor diesem Wort, die Legenden der Gaming-Branche haben sich auf das, was in modernen Spielen konzentriert und nicht riechen, das Gameplay. Im Spiel werden die Eigenschaften einer echten Waffe ideal übertragen: Genauigkeit, Streuung, Schaden. Dies ist nicht ein Shooting Ein-Tages-Shooting, in dem Sie unter einem Hagel von Kugeln wie Rimbaud laufen können. Es ist alles wie im Leben, und eine Reihe von zusätzlichen Plug-Ins können Sie näher an die Realität wie nie zuvor. Ein Hauptnachteil der Version 1.6 vor den modernen Spiele Entwickler in der Lage zu einem ernsthaften Vorteil zu drehen waren, wiegt das Spiel knapp über 200 mb und nutzt so wenig Ressourcen, die auch auf älteren Rechnern arbeiten können. Jedes Megabyte dieses Spiels ist gerechtfertigt.

Es gibt eine Reihe von Add-ons – Plug-ins für die Erweiterung der Möglichkeiten des Spiels.

Ja, das ist auch so, um die Plugins zu schreiben gibt es seine eigene Sprache – Pawn. Mit Hilfe dieser Sprache kann jeder Spieler ein komplettes Plug-In oder sogar ein Add-on für das Spiel erstellen. Trotz einer so engen Anwendung der Sprache ist es sehr flexibel und ermöglicht es Ihnen, Aufgaben aller Ebenen und Komplexität umzusetzen. Grundsätzlich werden kleine Add-ons geschrieben, die das Spiel realistischer, lustiger, interessanter machen. Neben kleinen Verbesserungen gibt es große Plugins, sie heißen Mods. In der Regel enthält der Mod nicht nur das Programm selbst, sondern auch zusätzliche Ressourcen – Modelle, Skins, Karten. Mod, in der Regel drastisch verändert das Gameplay, diktiert seine Regeln und Bedingungen. Ein Beispiel dafür ist Zombie mod. Die Modifikation macht CS von der Konfrontation zwischen Terroristen und Spezialeinheiten zu Überlebensspielen, in denen sich Menschen gegen ihre infizierten Zombie-Brüder vereinen.Das Spiel gilt als abgeschlossen, wenn alle Zombies getötet werden oder umgekehrt, alle Menschen werden infiziert und selbst in Zombies verwandelt.

Counter-Strike

Auf Counter-Strike 1.6 gibt es ziemlich ernste Meisterschaften und Wettbewerbe mit großen Cash-Belohnungen.

Alles klar, dank der bereits beschriebenen Beliebtheit und Handlungsfreiheit gewann das Spiel nicht nur bei den Fans, sondern auch bei den Cybersportlern. Jährlich werden viele Wettbewerbe bis auf internationaler Ebene abgehalten. Für manche ist eSport seit langem eine Arbeit und eine wichtige Einnahmequelle. Verdienen Sie, spielen Sie einfach, was könnte besser sein? Aber alles ist nicht so einfach, wie es auf den ersten Blick erscheinen mag. Das Niveau der Spieler im Wettbewerb unterscheidet sich stark vom Niveau der normalen Spieler. Cyber-Athleten trainieren zumindest regelmäßig Athleten, das ist genau das, was passiert alle Online. Trotz der Tatsache, dass viele eSport sehen, vergleichen sie mit Krankheit oder einfach Spielsucht, geht es weiter vorwärts und entwickeln. Kibersorevnovaniya auch ihre Sponsoren, Favoriten haben, und alles, was die in ihren realen Pendants, es ist dumm zu denken, dass eSports nicht als Haupt Geld als echte beteiligt ist, weil es zur Norm geworden.

Pawn ist in der Studie sehr kompliziert, und die offizielle Dokumentation ist praktisch nicht vorhanden.

In der Tat bietet die offizielle Website ziemlich dürftige Informationen, die schwierig ist, ein Lehrbuch zu nennen, sondern eine Reihe von Trainingsartikeln. Aber es gibt auch russische Gemeinden, die Autor Artikel über Pawn. Die Sprache selbst ist ganz einfach, ähnlich wie Si. Die meisten Leute nehmen einfach den Quellcode der Plugins anderer Leute und zerlegen sie in Stücke. Von einem Gesichtspunkt aus gesehen, hat diese Methode den Vorteil gegenüber dem üblichen Lesen von Lehrbüchern von Deckung zu Deckung, eine Person steht vor praktischen Aufgaben und kann nicht auf die „Antworten“ schauen. Diese Trainingsmethode zieht sich jedoch manchmal sehr lange an, und der Hauptgrund dafür können elementare 2 Textzeilen sein, diese Schlüsselinformationen, die eine Person so nicht hat, weil sie nirgendwo zu lesen sind.

Neue Karten können nur vom Autor Counter-Strike 1.6 geschrieben werden. Nein, nein, nein. Wie bei Plug-Ins kann jeder Spieler Karten schreiben. Um dies zu tun, muss er nur einen speziellen Editor Hammer herunterladen. Hammer wird absolut kostenlos verteilt und verfügt über alle notwendigen Funktionen und Möglichkeiten, um eine vollwertige Karte wie de_dust zu erstellen. So ist es nicht notwendig, jede Programmiersprache zu studieren, alle Arbeiten mit dem Programm werden über die grafische Schnittstelle durchgeführt. Tatsächlich schreibst du nicht, sondern zieh eine Karte. Die Schnittstelle ähnelt im Aussehen der Schnittstelle von Programmen für 3D-Modellierung wie 3DMax. Sie haben auch 4 Fenster zur Verfügung – drei davon sind verschiedene 2D-Ebenen und das vierte Fenster ist ein vollwertiger 3D-Browser, Sie betrachten Ihre Kreationen mit den Augen des zukünftigen Spielers. Zusätzlich zu statischen Objekten unterstützt der Editor verschiedene Arten von dynamischen, z. B. Glühbirnen, Switches, Funkengenerator und so weiter. Um eine Karte unnötig ohne besondere Fähigkeiten zeichnen zu können, braucht man im Internet eine große Anzahl an Trainingsartikeln, die nur eine Idee und einen Einfallsreichtum haben.

Counter-Strike

Änderungen werden immer beliebter als klassischer Counter-Strike.

So mag es nur auf den ersten Blick scheinen, dass Counter-Strike immer noch die Herzen von immer mehr neuen Fans erobert. Klassische Server sind immer voll, auch auf den kleinsten und wenig bekannten Portalen ist es schwierig, freien Platz auf einem klassischen Server zu finden. Dennoch ist Mode auch nicht eingeschlafen, sie sind viele von ihnen sind auf dem Niveau mit dem „Klassiker des Genres“ sozusagen. In der Tat, die beliebten Mods an den Fingern zählen, alles andere ist nur ihre Sorten, veränderte Originale. (Zombie Pest, Biohazard, Zombie-Infektion, Zombie-Schwarm), Surf, WarcraftTFT, Diablo, Jump und Super Hero Mod. Die anderen gehen gerade erst an die Spitze.Eine detaillierte Beschreibung dieser Mods finden Sie im Internet. Alle diese Modi haben ein riesiges Publikum, aber glauben Sie mir, das hat keinen Einfluss auf den klassischen Counter-Strike, der bis jetzt lebt und gedeiht.

Viele Spieler sind nicht „sauber auf der Hand“ und verwenden eine Vielzahl von Software, die ihnen offensichtliche Vorteile gibt.

Ach, das ist so und der Name dieses Problems ist „Cheats“. Cheats sind kleine Programme, die auf der Client-Seite laufen (der Spieler) und oft helfen ihm zielen oder schießen, weniger oft die unverschämten Menschen nutzen andere Vorteile, aber die Shooting-Hilfe, speziell in Ziel, aimhack und die visuelle Definition der Wallhack Spieler die Verlagerung sind die ernstesten. Stellen Sie sich vor, dass Sie sich hinter einer Wand versteckt sind, muss der Gegner laufen, ohne etwas zu wissen, und mit wallhack er schaut nach vorn durch die Wand und sehen, dass Sie da sind. Nicht ehrlich … Aber es gibt auch ANTIchity, die den Server vor so schlau schützen Obwohl die Cheats von Amateuren geschrieben wurden und die Profis mit ihnen ringen, die Antiquitäten schrieben, gewinnt der Kampf „die Vereinigung der Betrüger“. Die Sache ist, dass Betrüger sind sehr flexibel zu konfigurieren und betrügen können das „Auge“ nicht bestimmen, es auf einem strengen Algorithmus arbeitet, die nur an den Autor der nächsten Lese erhalten müssen um. Hier kommen die Administratoren zur Rettung. Administrator ist eine Person mit bestimmten Privilegien, er kann einen Spieler visuell identifizieren, indem er Cheats verwendet (Cheats) und seinen Zugriff auf den Server blockiert. Daher wird auf den meisten Servern, die von Administratoren überwacht werden, die Eingabe einfach gesperrt.

Administrator, wie ein Gott auf dem Server, macht er, was er will und hat einen klaren Vorteil gegenüber normalen Spielern.

Grundsätzlich hat der Administrator eine Reihe von Privilegien und Möglichkeiten, die den regulären Spielern nicht zur Verfügung stehen, aber in der Regel weist der Server-Besitzer dem Administrator eine Reihe bestimmter Pflichten, Regeln und Einschränkungen zu, die sich nicht „vergeblich“ verhalten lassen. Schließlich ist der Administrator das Gesicht des Servers. Wer auf dem Server spielen wird, wo der Administrator eindeutig seine Privilegien genießt, ist es wie beim Betrüger. Das sind nur diese Betrüger, die den Zugang zum Server nicht blockieren … deshalb sind alle, einschließlich sich selbst, an der Gerechtigkeit, Zurückhaltung und dem Gleichgewicht des Administrators interessiert.

Counter-Strike

Counter-Strike ist absolut kostenlos und frei verteilt auf der ganzen Welt.

Die offizielle Version (Lizenz) wird auf bezahlter Basis über Steam – den digitalen Distributionsdienst von Valve – verteilt. Durch Steam kannst du einen Lizenzschlüssel für jede Version des Spiels erwerben. Aber wegen der bereits erwähnten Beliebtheit und zum Teil rein menschlichen Zögern zu bezahlen, wurde das Spiel „gehackt“. Das Wesen dieses Prozesses war, dass es den Spielern erlauben würde, zu installieren, zu rennen und ganz zu spielen, was Steam ist, was bedeutet, dass man das Spiel nicht kauft. Dies geschah vor langer Zeit, seit dieser Zeit erschien eine gehackte Version von „Nicht-Team“, die ihre Unabhängigkeit von lizenzierten Aktivierungen und anderen Dingen symbolisiert. Non-Dampf-Version erwies sich als ein vollwertiges Spiel, es beinhaltet absolut alles, was in der Dampfversion ist. Das einzige Problem war der Server, zunächst gab es nur Steam-Server, die die Version des Spiels unterschieden und das Hacking nicht zuließen. Dieses Problem wurde ziemlich schnell gelöst und im Moment lassen 90% der Internet-Server Spieler von jeder Version laufen und werden gehackt und lizenziert.

Steam-Server haben keine Betrüger, weil sie ein eigenes Software-Berechnungssystem von Drittanbietern und einen eigenen Anti-Cheat haben.

Valve hat in der Tat einen eigenen Valve Anti-Cheat entwickelt, der den Lizenzschlüssel und das Benutzerkonto blockiert, wenn unerwünschte Software erkannt wird. In letzter Zeit wurden jedoch speziell für Steam eine Menge Cheats geschrieben, so dass die lizenzierte Version des Spiels nicht länger ein Garant für das Fairplay seines Besitzers ist. Sperrung der Lizenzschlüssel und Konto wenige Menschen stoppt, nach Verringerung der Preis der Version 1.6 bis 9.99. Darüber hinaus werden Teile der Cheats unter Steam kommerziell vertrieben und haben sich bereits als „zuverlässige Assistenten“ bewährt. Natürlich, Valve weiterhin zu kämpfen, verbessern ihre Verteidigung, aber das Ergebnis ist nicht glücklich. Darüber hinaus, mit der Freigabe der neuen Version von Counter-Strike: Source, die Prioritäten ändern und am Ende Ergebnisse, Server-Administratoren bleiben eins zu eins mit diesem Problem. Am Ende hat sich Valve nicht dazu verpflichtet, alle und alle Betrüger vor Betrügern zu schützen, sie gehen voran und achten mehr auf aktuelle und zukünftige Projekte.

In diesem Fall macht es keinen Sinn, zusätzliches Geld für die lizenzierte Steam-Version auszugeben, da es sich nicht von Nicht-Dampf unterscheidet.

Wenn du ein gewöhnlicher Spieler bist, gibt es keinen Unterschied für dich. Aber du wirst es nicht von keinem Dampf zu irgendeiner prestigeträchtigen Konkurrenz erlauben, du wirst einfach nicht ernst genommen werden. Sogar die Mehrzahl der kleinen und kleinen Wettbewerbe wird nur zwischen Lizenznehmern hergestellt. Seitdem Counter-Strike bereits Teil des E-Sports geworden ist, ist es so, als würde man in chinesischen Turnschuhen für 100 Rubel in die Weltmeisterschaft gehen, ohne Unterschiede zu haben, aber Prestige und Autorität leiden. Der Kauf einer Lizenz ist wie die kleine Tribut von einigen $ 10 zu Ihrem langfristigen Hobby. Darüber hinaus wird nicht nur Counter-Strike über Steam, sondern auch viele andere Spiele, auch von Drittentwicklern (nicht Valve), verteilt. Steam vertritt auch sein soziales Netzwerk mit der Fähigkeit zu kommunizieren, Gruppen zu schaffen und an ihnen teilzunehmen. Anstatt nach einer lizenzierten Version eines Spiels zu suchen, und in einigen Städten ist es ein Problem, es ist genug, um einfach online zu bezahlen und deinen Kauf online herunterzuladen. Das spart Zeit und Geld.

Aber wenn Sie ein Spiel über Steam kaufen, erhalten Sie keine Diskette, sondern laden nur das Spiel herunter, Sie können es versehentlich löschen und müssen es erneut kaufen. Nein, Dampf ist nicht so primitiv. Das Spiel, das du nach der Aktivierung gekauft hast, ist deinem Konto beigefügt, jetzt weiß Steam, dass du es schon bezahlt hast. Wenn du deinen Computer wechsest oder versehentlich das gekaufte Spiel löschst, kannst du es jederzeit wieder herunterladen, es reicht aus, komm einfach unter dein Login und klicke auf das entsprechende Label. Dampf-Server haben einen guten Internet-Zugang, so dass Sie ein Minimum an Zeit haben, um das Spiel zu springen. Darüber hinaus können Sie Teile herunterladen und den Prozess aussetzen.

Wie in der ursprünglichen Version des Spiels wird Counter-Strike: Sourcé von einem Team von Counter-Terroristen (CT, Special Forces) und einem Team von Terroristen (T) in einer Reihe von Runden entgegengesetzt.

Jede Runde wird durch die Durchführung einer bestimmten Mission (wie Bombardierung oder Rettung von Geiseln) oder nach der Zerstörung aller Mitglieder des feindlichen Teams gewonnen. Der Spielprozess ähnelt dem im Counter-Strike. Die meisten Waffen sind auch mit Waffen in Counter-Strike 1.6 identisch, mit Ausnahme des Schildes, das den Terroristen zur Verfügung stand. In späteren Versionen wurden Patronen automatisch zu Beginn der Runde gekauft und als neue Waffen gekauft wurden. Patronen sind jetzt frei und können durch die Rückkehr an den Ort des Kaufs und den Kauf einer kugelsicheren Weste aufgefüllt werden.


Counter-Strike: Source unterscheidet sich von seinen Vorgängern realistischer, moderne Grafiken und jeden Tag immer mehr Counter-Strike 1.6 durch seine neue Physik-Engine ersetzt.

Der neue Motor hat wirklich das Recht gegeben, Counter-Strike anzurufen: Source ein modernes Spiel, aber nichts passiert so reibungslos. Nachdem ich eine modernere und realistischere Grafik erworben hatte, verlor das Spiel, was Millionen von Menschen es liebten – das Gameplay. Die neue Version ist einfach eins mit allen anderen Spielen geworden. Wenn früher war es möglich, sicher zu sagen, dass der Counter-Strike 1.6 mag es nicht, hat es etwas Besonderes, aber jetzt leider … hat der Zeitplan mehr qualitativen werden, aber eine Menge Unannehmlichkeiten zur Folge, wenn es früher möglich ist, visuell leicht getroffen bestimmen , jetzt der Eindruck, dass Sie eine Tasche von Heu schießen, die bekommen, die nicht zu unterscheiden, ist sehr schwierig.Jetzt kannst du nicht so kühn sagen, dass in Counter-Strike: Source alles ist wie im Leben, eher das Gegenteil. Die neue Physik-Engine verdient Aufmerksamkeit, die Physik der Objekte ist gut ausgearbeitet und es gibt keine Momente, in denen der Körper mehr als 50 Prozent vom Dach hängt, aber nicht fällt. Aber all diese Neuerungen sind nichts im Vergleich zu dem Verlust eines einzigartigen in seinem Genre des Gameplays. Counter-Strike: Source verwandelte die Linie in einen typischen Shooter. Das ist der Grund, warum Counter-Strike 1.6 seine Position nicht aufgibt und bei den Fans auf der „Eine Welle“ bleibt. Vielleicht ist die nächste Version erfolgreicher, aber jetzt bleiben die Positionen für Counter-Strike 1.6. Counter-Strike: Source existiert nur in der klassischen Version.

Mods für sie sind noch nicht geschrieben. Seit kurzem haben die neu geprägten Fans der Source diesen Fehler korrigiert. Tatsächlich bewegten sie alle populärsten Mode von Counter-Strike 1.6 zu Source. Deshalb hörst du nichts Neues für dich selbst. Die gleiche Mode in neuem Gewand. Obwohl der neue Motor das bereits erfundene Fahrrad deutlich verbessern konnte. Zum Beispiel wurde in Zombie mod dank der Fähigkeiten des Motors die Sicht von der 1. Person im Zombie deutlich verbessert und das Gameplay selbst wurde farbiger und vielfältiger. Modelle von Spielern in Quelle haben getrennte Gliedmaßen gefunden. Dh. Der Arm kann unabhängig vom ganzen Körper hängen, ähnlich wie alle anderen Glieder. Wenn in 1.6 nur eine begrenzte Anzahl von Posen in der Quelle auf Kosten solcher Gliedmaßen vorhanden sind, können Sie ihre unzähligen Zahlen erstellen, um die Gliedmaßen zu kontrollieren, benötigen Sie eine spezielle Ergänzung – Garrys Mod. Sie können es im bereits bekannten Steam herunterladen. Garry’s Mod ist eine Sandbox-Quelle, eine Ergänzung, die alle Features des Source-Engine enthüllt.

In Counter-Strike: Source, alle Ressourcen wiegen deutlich mehr als in Counter-Strike 1.6.

So ist es, das ist die Bezahlung für einen guten Zeitplan von schönen Modellen. Zum Vergleich: Der notorische de_cpl_strike in Version 1.6 beträgt 4,7 Megabyte, in Counter-Strike: Source ist bereits 11 Megabyte. Ähnliche Veränderungen haben fast alle Ressourcen des Spiels von Geräuschen zu Modellen befallen.

In Counter-Strike: Source gibt es keine Cheats!

Da. Die Wahrheit entstand erst vor kurzem als das Interesse der Spieler im Counter-Strike: Source. Trotz seiner Absurdität hat das Spiel noch ein recht umfangreiches Publikum, ein Spiel wie „Run and Shoot 2 Buttons“ wie immer mehr Menschen. Es ist traurig, aber es wird immer interessanter, sich hinzusetzen und ohne lange Trainings zu spielen. Es ist wie ein Ein-Tages-Singles, freigegeben von den großen Spiel-Industrie-Unternehmen. Das Unternehmen arbeitet primär an den Einnahmen und ist nicht daran interessiert, den Vorteil von wirklich guten Spielen zu beweisen. Wollen die Menschen seit Monaten einen Hit? Ausgezeichnet, und die Eigenschaften von Waffen sind nicht quälend, und für diese 2 -3 Monate wird ein neuer „Hit“ vorbereitet, jeder ist glücklich. Sie können auch verstanden werden, weil es nicht um sie geht, sondern um Menschen, was diese Leute wollen.

Valve hat die Idee von Portal gestohlen.

Nein, wovon redest du? Es ist nur ein Lärm, denn Portal ist im Wesentlichen ein einzigartiges Spiel. Eine der würdigsten Verwendungen der Source Engine. Die Idee des Spiels, in der Passage von Hindernissen Kurse mit Logik und eine bescheidene Reihe von Waffen, die Schaffung eines Portals zwischen zwei Punkten. Die Idee des Spiels ist tief durchdacht, es gibt keine logischen Fehler oder Unstimmigkeiten darin. Wenn Sie in das Portal fallen, die Geschwindigkeit, mit der das Objekt fällt, Trägheit und so weiter, können Sie in das Portal auf dem Boden springen und mit einer Geschwindigkeit, die dem Fall entspricht, herausfliegen. Entwickler haben alle Probleme im Zusammenhang mit der Portaltechnologie durchdacht. Wenn wir beispielsweise zwei Portale einander gegenüberstellen, sehen wir ähnliche Effekte, wenn wir zwei Spiegel auf die gleiche Weise gegenüberstellen. Neben dem eigentlichen Gameplay ist das Spiel eine faszinierende Geschichte, der Spieler droht die ganze Zeit, einen Kuchen für den nächsten Test zu kaufen.Und jetzt denke, ist es möglich, so viel zu stehlen? Und wenn man bedenkt, dass das Spiel so interessant und gedacht ist wie alles, was Valve veröffentlicht hat?

Die Spieler machen Filme mit Garry’s Mod.

Dies heißt Machinima. Machinima ist ein Film, der auf der Basis von Computer- und / oder Videospielen erstellt wurde. Weil Garrys Mod erlaubt, die Bewegungen von absolut allen Gliedmaßen vom Kopf, von den Händen und Füßen bis zu den Fingern und der Richtung des Aussehens einzustellen, ist es eine ausgezeichnete Plattform für die Schaffung von Machinima geworden. Garrys Mod nutzt Ressourcen von anderen Quellenspielen – Counter-Strike: Quelle, Portal, Tag der Niederlage: Quelle, Left 4 Dead, Team Fortress 2 und andere. Auch für Garrys Mod ist eine große Anzahl von Plug-ins geschrieben, die es einfacher machen, die Charaktere in Machinima zu kontrollieren. Dem Spieler stehen zwei Arten von Charakteren zur Verfügung: NPC, die ihre eigene Intelligenz haben, normalerweise können sie laufen, schießen, verstecken, Granaten werfen, Vollbots in einem Wort und Puppen (Ragdolls). Wenn erstere durch künstliche Intelligenz geführt werden, dann sind letztere in der absoluten Macht des Spielers. Der Spieler kann die Gliedmaßen mit einem Spezialwerkzeug kontrollieren und fixieren. Mit einem Wort, völlige Handlungsfreiheit und Entscheidungen für eine kreative Person. Es gibt ganze Vereinigungen von Leuten, die für ihre Machinima praktisch im ganzen Internet berühmt sind.



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